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フリーザー 分類 れいとうポケモン タイプ こおり / ひこう 高さ 1.7m 重さ 55.4kg 特性 プレッシャー 1組の長い翼と長い尾を持つ。胴体はポッポとよく似ており、ポッポに比べて長い脚と頭部に3つの鶏冠を持つ。 空中の水分を凍らせて雪を降らせる。雪山で遭難すると目の前にフリーザーが現れる事があり、訪れた街には一足早く冬が来る。 伝説のひこうポケモンとして存在する。同じ立場にいるポケモンとして、サンダーとファイヤーがいる。
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/51.html
ポケモンのフリーザーではない。 マリオブラザーズのフリーザー。 投げつけると必ず凍らせることができる。 凍ってるスキに攻撃しまくれ! 炎系の攻撃をすると氷がとけてしまうので注意 ダメージ・・・ ふっとび・・・
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No.144/フリーザー ●属性 お姉さん サイドテール スーツ 羽 秘書 カリスマ ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり ワルビアル:社長 ドンカラス:敵視 サンダー:友達 ファイヤー:友達 「社長さん、その仕事ならすでに済んでるわ」 社長のワルビアルに代わって会社の雑務をほぼ一人でこなすカリスマ秘書。 洞察力、行動力に優れており、ささいなミスも許さない。 部下であるドンカラスに尊敬されているが、なんかちょっと癪に触るらしい。 普段からなにかとエロいがお酒を飲むと下ネタキャラへと変貌する。 コメント欄 名前 コメント
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フリーザー 基本データ プラコロナンバー:24 使用エネルギー:水 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ A 16.50% 8.50% 12.50% 20.00% 13.50% 29.00% B 20.25% 8.00% 12.25% 16.50% 15.00% 28.00% C 17.48% 6.17% 14.40% 12.60% 17.74% 31.61% D 20.50% 8.00% 11.75% 17.25% 15.00% 27.50% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット つつく 水 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ れいとうビーム 水水 20ダメージ 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ しろいきり 水水 相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 直立・仰向:次の相手の番に受けるダメージの合計から30ダメージをへらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 アイスストーム 水水水 30ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ アイスチャージ 水水水 次の自分の番のエネコロの結果に水を1つ足す。 直立:次の自分の番のエネコロの結果にさらに水を1つ足す。 なし ぜったいれいど 水水水水 50ダメージ 直立・仰向:追加で30ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット こおりのつぶて 水 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし こうそくいどう 水水 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし 逆立:自分が10ダメージ受ける。 ふきとばし 水水 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし フリーズドライ 水水水 20ダメージ 直立・仰向:次の相手の番に使えるワザを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 なし オーロラ 水水水 次の番に先にエネコロだけ2個ふってからワザカードが出せる。 直立:先にふれるエネコロの数が3個になる。 逆立:先にふれるエネコロの数が1個になる。 ふぶき 水水水水 60ダメージを与える、ただしエネコロの結果で水水水水より余分に出た水×20ダメージを自分が受ける。 直立:追加でエネコロの結果水水水水より余分に出た水×10のダメージを相手に与える。 なし 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 おおなだれ(スペシャル) 水×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック5.フリーザー ミラージュ 水水水 20ダメージを与える。さらに次の相手の番にふるエネコロを1個へらす。 直立:追加で10ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 拡張パック5.フリーザー ブリザード 水水水水水 チビキャラコロを8個ふって、立った数×30のダメージを与える。 なし 逆立:このワザで与えるダメージが×30でなく×20になる。 拡張パック5.フリーザー こおりのつばさ 水水水水 30ダメージを与える。さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 なし 逆立:自分も20ダメージ 拡張パック5.エレブー他 備考 エネルギーの個数に比して与えられるダメージ量、得られる効果の価値がかなり高いのが特徴。 ワザ「ぜったいれいど」はエネルギーが4つで基本50ダメージであり、直立と仰向けによっては合計80ダメージという驚異の高火力になる非常に強力なワザカードである。 ワザ「ふぶき」はエネルギー4つで驚異の60ダメージであり受ける自分へのダメージも比較的少なく済む可能性が高いので非常に強力である。 ワザ「こうそくいどう」はエネルギーが2個と少ないながらもエネコロを1個追加できるため上記の強力なワザを成功させやすく強力。 中堅ワザである「アイスストーム」は基本ダメージ量が30であるプラス直立か仰向の場合合計で50ダメージも与えられるダメージ効率の高い強力なワザである。 上記「ぜったいれいど」や「アイスストーム」のようなダメージ効率が頗る良いワザが揃っていることから、フリーザープラコロはプラコロ界でもトップクラスの強さを誇っていると言っても過言ではない。 ワザ「アイスチャージ」の「次の自分の番のエネコロの結果に水を1つ足す。」という効果は強制効果である。つまり「アイスチャージ」が成功した次の番にワザ「ふぶき」をエネルギー4個ジャストで成功させたとしても強制効果で水を1つ足さなければならないので20ダメージを受けることになる。 ワザ「ふぶき」をノーダメージで安全に成功させるための方法としてどれが確率的に最善かどうか、それを明らかにするため下記のような確率表にまとめた。 ただし前提条件として1つのエネコロをふって出るエネルギーの個数の確率がそれぞれ エネルギーが0個=1/2 エネルギーが1個=1/6 エネルギーが2個=1/3 のしっかりとカスタムされたエネコロを使うものとして計算している。 様々な状況でワザ「ふぶき」をトライした時の各確率(エネコロの確率も参照) エネコロ及び前の番のワザの効果の状態 エネルギーが合計4個ちょうどになる確率 エネルギーが合計5個以上になる確率 エネルギーが合計4個以上になる確率 エネルギーが合計4個以上出たという条件でエネルギーが合計4個ちょうどになる条件付き確率 エネコロを3個ふる 19.4% 9.3% 28.7% 67.7% 前の番にワザ「アイスチャージ」が成功エネコロを3個ふる 17.1% 28.7% 45.8% 37.3% 前の番にワザ「アイスチャージ」が成功その上キャラコロが直立になったエネコロを3個ふる 29.1% 45.8% 75% 38.9% 前の番にワザ「こうそくいどう」が成功エネコロを4個ふる 22.3% 24.7% 47% 47.5% 前の相手の番にエネコロをへらす効果が成功エネコロを2個ふる 11.1% 0% 11.1% 100% エネルギーが合計4個ちょうどになる確率=ノーダメージでワザ「ふぶき」が成功する確率。 エネルギーが合計5個以上になる確率=(ワザ「ふぶき」は成功するが)ダメージを受けてしまう確率。 エネルギーが合計4個以上になる確率=ワザ「ふぶき」が成功する確率。 条件付き確率=ワザ「ふぶき」が成功したとして、それがノーダメージで成功している確率。 上記確率表を見てどうワザ選びを判断するかは、キミ次第・・・! おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット おおなだれ(スペシャル) 水×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし こうそくいどう 水水 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし 逆立:自分が10ダメージ受ける。 アイスストーム 水水水 30ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ ぜったいれいど 水水水水 50ダメージ 直立・仰向:追加で30ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ (異論反論は大いに認める) その他のポケモン 前:23.エレブー 次:25.プクリン
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フリーザー ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 フリーザー・サンダー共に全国図鑑にした後オーキド博士に話を聞くとシンオウ地方中を飛び回る。マーキングマップアプリを使うといい。 -- ファイヤー (2008-09-20 21 44 57) HG、SSではエンディング後、カントー地方のふたごじまに居る。 -- アメジス (2010-05-16 06 29 39) 名前 コメント
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フリーザー 図鑑No.144 タイプ:こおり/ひこう 特性:プレッシャー(自分を対象に含む相手の技のPPを1多く減らす) 夢特性:ゆきがくれ(霰天時自分に向けた相手の技の命中が0.8倍される) 体重:55.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリーザー 90 85 100 95 125 85 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/はがね/でんき いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 種族値合計は580と高いが、それだけのポケモン。ワンチャンスあるかどうかすら怪しい。 まずタイプ面での耐性が著しく弱い。弱点タイプのどれもがメジャーである。 そして抵抗もマイナー気味な上、抵抗を持つタイプのポケモンはどれも弱点を突いてくる。 耐久寄りの種族値と相まってこの点ですでにかなり厳しい。 覚える技に関してもサブウエポンが少なく、無理な相手が多い。 一応ぜったいれいどの範囲が広いので当たる前提であれば問題は無いのだが、試行回数を稼げず運任せ。 ドーブルを除いてこころのめ→ぜったいれいどを使える唯一のポケモンだが、 ダブルではまもる・みきりの使用率が非常に高いためこのコンボはシングルと違い全く意味がない。 補助技に関してはリフレクターやおいかぜは強いが、覚えるポケモンが多く採用のメリットとはなりにくい。 逆に弱点タイプが飛んできにくいGSルールでは、飛行タイプでありながら氷弱点でない、 ふぶきをタイプ一致で使える、特殊耐久が高め、こごえるかぜ、おいかぜを使う耐久がある、たとえ禁止伝説だろうと零度一撃で沈められるなど優秀な点が多く、準伝説の殆どがろくに使われない中、それなりの活躍が見込める。おそらく伝説三鳥では一番強い。 色違いスイクンと違いバンギラス・メタグロスに弱い分、ユキノオー・ルンパッパに強くなっている。 また、あちらはのんき限定だがこちらはおだやかやおくびょう等性格の自由がきく。 BW2でファイヤー同様ぼうふうを習得。習得レベルが非常に高く、特攻もファイヤーに比べ大きく劣っているが、一考の価値ありか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ヨロギのみ オボンのみ 型サンプル心眼零度型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 フリーフォール 60 100 ひこう 禁止技。コンボ対策に便利。 マシン こおりのつぶて 40 100 こおり 無効タイプも無く優秀な先制技。 自力 とんぼがえり 70 100 むし 交代技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうビーム 95 100 こおり メインウエポン。 マシン/自力 こおりのいぶき 40 90 こおり 劣化れいとうビーム。いかりのつぼとのコンボで使うにも威力が高く使い勝手が悪い。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 素早さを下げる。使い勝手は良い。 教え ふぶき 120 70 こおり 霰パに採用する理由は特に無い。命中に難有り。 マシン ぜったいれいど 固定 30 こおり 一撃必殺。試行回数が望めるポケモンでは無いため、博打でしか使えない 自力 ぼうふう 120 70 ひこう 念願?のタイプ一致飛行技。元々の特攻自体微妙ではあるが。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン こころのめ - - ノーマル ぜったいれいどとのコンボ用。 自力 おいかぜ - - ひこう 縛り関係を覆せる便利な技。 教え ステータス調整 素早さ このラインのポケモンは最速バンギラス抜きの125+の調整がされることが多い。 攻撃・特殊 特化してもラティオスは確1にならないので、調整するのが良いだろう。 ひかえめ124振りで無振りボルトトルネロス確1 などがあげられる。 耐久 弱点さえ突かれなければ結構耐えてくれる。 HP84振り…ラティオスのジュエルりゅうせいぐん&珠グドラの雨ハイドロ耐え HP244、特防100振り…無振り猿の珠オーバーヒート耐え などがあげられる。 実はいわなだれを喰らったら即死、というわけではなく、無振りでも特化ハリテヤマまでの不一致いわなだれは耐えてくれたりする。 一致いわなだれを耐えるには大幅に努力値を振ることになってしまうので、あまり実用的ではないかもしれない 持ち物 ヨロギのみ ほとんどのいわなだれを耐えることが出来る。 オボンのみ 確定数をずらす。弱点さえ突かれなければ固いのでアリ。 型サンプル 心眼零度型 特性:プレッシャー 性格:ずぶとい/おくびょう/なまいき 努力値:素早さ調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ 確定技:こころのめ/ぜったいれいど/まもる/れいとうビーム こころのめ→ぜったいれいどのコンボを狙う型。 決まっても2ターン掛けて1匹落とすというのは効率が悪い。 タッグ候補 デスカーン トリクルからまもるを封印。くろいまなざしも使える。 そこまでして実行してもリターンが小さい。 対策 やはり一番の対策はメタグロス、バンギラスだろう。だが抜けないので運悪く先制ぜったいれいどで即死、というケースが怖い。 抜いて一致で弱点を突けるのはテラキオン、スカーフシャンデラなど。これらの攻撃を耐えるには多くの努力値を振る必要があるので、調整されている可能性は少ない。 BW2でぼうふうを覚えたので、フリーザーより遅い格闘タイプの岩技で仕留めようとする時は頭に入れておきたい。 しかし誰で相手をするにしても、ぜったいれいどだけには要注意。 通常ルールだと大した相手ではないがGSでは途端に色スイクン並みの害悪となる。 禁止伝説並みの特殊耐久から零度やふぶき、こごえるかぜやおいかぜを連発してくるので かみなりやいわなだれなどで片づけないとかなりの損害が出る。 タイプ的には全く違うがメタグロス以外ホウオウと近い相性をしているので、ホウオウ対策が厚ければ倒しやすい。 色スイクンと違いミラーコートを覚えない代わりに火力で大きく上回り、600族に弱い分草に強いので色スイクンとは別の刺さり方をする。 幸いかみなりといわなだれで弱点はつけるし、素早さが85なので最速伝説ならスカーフでない限り先手が取れる。 スカーフで零度乱射するフリーザーはもはや運命力を鍛えて何とかするしかない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フリーザー ネタポケまとめwiki - フリーザー
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特性考察 特性 効果 備考 プレッシャー 受けた技のPPを1多く減らす これ以外がりえないwwww ゆきがくれ 天気が霰のときに回避率が上がる ゴミげすぞwwwがりえないwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ぜったいれいど 氷 特殊 一撃 30 5 頑丈以外に通る最強の技げすなwwww ふぶき 氷 特殊 110 70 5 初代と比べて大幅に弱体化したげすなwwww れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 命中安定PP多げすなwwww フリーズドライ 氷 特殊 70 100 20 水に抜群げすが威力が低いのでふぶきと両立推奨げすぞwww ゴッドバード 飛行 物理 140 90 5 凍らせたら安全に溜めれるげすぞwww※4~5世代限定げすぞwww ぼうふう 飛行 特殊 110 70 10 威力は下がったものの連発可能げすなwww そらをとぶ 飛行 物理 90 95 15 好きな街に飛べるげすぞwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 命中と火力共に優れた最強の技げすなwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 物理技少なすぎげすぞwww みずのはどう 水 特殊 60 100 20 水技げすなwww※3~4世代限定げすぞwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 火力を上げるげすぞwwww じんつうりき 超 特殊 80 100 20 レアなので友達に自慢できるげすなwww※XD限定げすぞwww シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 特殊も少ないげすぞwww※4~5世代限定げすぞwww はがねのつばさ 鋼 物理 70 90 25 岩タイプ対策げすなwwwXYで復活したげすぞwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 こころのめ 無 へんか 必中 5 ガリーザーのみ許されるげすぞwwww はねやすめ 飛行 へんか -- 10 回復して零度の回数を増やすげすぞwww きりばらい 飛行 へんか -- 15 零度には対応しないのが残念げすなwww※4世代限定げすぞwww ガリーザー基本型 特性 プレッシャー 持ち物 とけないこおり つららのプレート するどいくちばし あおぞらプレート おまもりこばん こううんのおこういのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ おうじゃのしるし するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキオボンのみ ラムのみ オッカのみ ソクノのみ ヨロギのみ リリバのみチイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ 確定 ふぶき 候補 れいとうビーム フリーズドライ ゴッドバード ぼうふう そらをとぶ はかいこうせん ギガインパクトみずのはどう いわくだき じんつうりき シグナルビームはがねのつばさ きりばらい はねやすめ 心眼零度と思わせて攻撃する型げすぞwwww 心眼零度型 特性 プレッシャー 持ち物 きあいのハチマキ せんせいのツメ たべのこし ヒメリのみ オボンのみ リュガのみ ズアのみ アッキのみ タラブのみ 確定 ぜったいれいど こころのめ 候補 そらをとぶ ゴッドバード はねやすめ はかいこうせん ギガインパクト こころのめは通常はがりえないげすがこころのめとぜったいれいどを両立できるガリーザには許された特権げすなwww まとめ 初代で強かったガケモンげすなwww 弱体化したげすがそれでも強いげすぞwwww
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【名前】 フリーザー邪面 【読み方】 ふりーざーじゃめん 【声】 斎賀みつき 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード7「トレーニングを君に」エピソード8「エクスプレス電光石火」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 邪面師/兄弟邪面師 【素体スーツの色】 黒 【手袋/マント/ブーツの色】 黒/黒(裏地は赤)/黒 【邪面】 フリーザー(冷蔵庫)→食品等を、冷蔵、冷凍保存することのできる地球の家電製品 【担当邪面獣】 邪面獣レーネツダガメス(兄と共同) 【作戦名】 氷河期地獄作戦 【一口メモ】 面の皮が厚いんじゃあないんです、つららの顔が冷たいんです 【モチーフ】 冷蔵庫、氷、トロール? 【詳細】 ベチャットが地球の家電製品「フリーザー(冷蔵庫)」を模した邪面をかぶって昇格した邪面師。 横開きの冷蔵庫の扉が開いて、そこから霜か氷柱で出来たトロールめいた顔が覗く邪面を被っている。 邪面から強力なブリザードを放出する能力を持ち、浴びた対象を瞬時に凍結させ身動きを取れないようにしてしまう。 この能力で街中を超冷却してキンキンに凍らせる「氷河期地獄作戦」を実行しようと、したのだが… 共に登場したオーブン邪面とは兄弟だが、露骨に自分のことを見下してくる兄とは険悪そのもの。 兄弟怪人は連携攻撃が強力だったりもするが、敵であるキラメイジャー達を前にしても兄弟喧嘩を始める始末で、彼らの能力的にも超高温(兄)と超低温(弟/自分)という相性の悪さも有り、どう考えても一緒に出撃させるには向いていない邪面師コンビである。 なおこの仲の悪さは邪面を用意する側であるクランチュラは把握していなかったらしく、あまりの仲の悪さを目の当たりにした際には困惑していた。 クランチュラにしてみれば大量の闇エナジーを必要とする強力な邪面獣、邪面獣レーネツダガメスを地球を送り込むため、兄弟であれば良きコンビネーションで効率的に必要量を稼げるだろうと踏んでいたようだが、当てが外れることとなった。 ただ能力の汎用性では兄のほうが上であり、キラメイショットの遠距離攻撃も融解させ無力化しまう兄の火力に比べると、 凍結能力は攻撃力というか決め手に欠けるため、ベチャットのヌマデを装備して攻撃力を補っている。 凍らせた相手をヌマデで砕いてしまうことを想定していたのかもしれない。 「弟と比べて優秀な兄」、「弟というだけで周りから見下される」というフリーザー邪面はガルザの琴線に触れたようで、 「兄を憎むお前の気持ち、俺には痛いほどわかる」として事あるごとに自分の邪魔をしてくるオーブン邪面に制裁してくれる上、「弟が功を成すのがそんなに悔しいか」と兄に対して叱責し自分に肩入れしてくれるガルザに心酔。 彼からウスギタゴールドという高級エナジードリンクの差し入れを受けたことでパワーアップし、街中を凍結させ邪面獣レーネツダガメスを召喚のための闇エナジーを大きく稼いだ。 功績を上げる弟に食って掛かるオーブン邪面をキラメイジャーごと凍りつかせとどめを刺そうとするも、その直前体調を崩し自分の氷も全て解けてしまう。 どういうことだと疑問に思うフリーザー邪面だったが、実はガルザから差し入れて貰ったウスギタゴールドは、一時的なパワーアップと引き換えに多量の摂取で肉体が崩壊するリスクを持つ危険なものだった。 それを知らずに摂取してしまい、調子に乗ってエネルギーを使いすぎたことで肉体に反動が来てしまったフリーザー邪面は、ガルザの善意が実は自分を使い潰すための虚構であり、 しかも彼が制裁まで加えていた兄と共謀した演技だと知る。 「弱い方が捨て駒になるのは当たり前だ」と吐き捨てるガルザに激怒するも、用済みになったことで彼から一刀両断され爆散。 フリーザー邪面が稼いだ闇エナジーと、自分が死亡したことで闇の保険が適用され補われた分も加わり、レーネツダガメスの召喚に成功する。 欺かれていたとはいえ多量の闇エナジーを必要とする邪面獣の召喚成功は間違いなく彼の功績では有るのだが、 兄と上司に使い捨てられた挙げ句死の間際にそれを知ったフリーザー邪面は、邪面獣が暴れまわる光景を見ること無く失意のうちに消滅するのだった。 【余談】 兄のオーブンモチーフの怪人は初だが、冷蔵庫、もしくは冷凍庫モチーフであれば手裏剣戦隊ニンニンジャーに登場した妖怪ツチグモという先例がいる。 邪面以外の素体スーツはラグビー邪面からの流用。後にリセットボタン邪面のスーツにも使われた。 声を担当した斎賀みつき女史は侍戦隊シンケンジャーに登場するウタカサネ役として登場以来の特撮作品参加となる。 中性的な声で有名な方だが、フリーザー邪面は公式的に「弟」なので男性である。 ちなみにウタカサネは性別不詳。 ガルザは「兄というだけで立場が上」「弟と比べ兄のほうが優秀」等、かつての自分の境遇と当てはまるフリーザー邪面のことを気にかけていたようだが、 実際は上述の通りオーブン邪面と組んでおり、捨て駒として扱われる悲惨な最後だった。 後にメンタルブレイクで逃げ出したリセットボタン邪面、それ以前にも意に沿わない行動をとったがために粛清された邪面獣キュウセッキバスラという「ガルザ怖ーっ(クランチュラ談)」の例は多い。 なおリセットボタン邪面の素体スーツはこのフリーザー邪面のものを引き継いでいる。彼の魂というか境遇まで引き継がなくても… 最もガルザのようにここまで手駒となる一般怪人を自己都合で粛清しまくる幹部怪人というのも珍しく、「上司から栄養ドリンクを差し入れしてもらい馬車馬のごとく働いた挙げ句体を壊し、上司から引導を渡される」という扱いにブラック企業で働く社員を重ねた視聴者も多かった模様。 前作のガチレウスも部下の酷使っぷりが話題になったが、2年連続で敵組織のブラックっぷりが描かれるとは… なお凍結と高温はたしかに相性が悪い能力では有るが、その能力を併せ持ったレーネツダガメスは非常に強力な邪面獣として描かれている。 高温で炙ったところに急速冷凍をかけられたキラメイジンは装甲がもろくなっており敗北一歩手前まで追い込まれていた。 つまり、手を組んでちゃんと能力を使いこなしていれば邪面師兄弟たちも同じことが出来るのである。 しかし我が強すぎたことが彼らの末路を引き寄せることになったのだった。 というか、そもそもこの兄弟よく見てみると、公式サイトに記載されている作戦名がお互いに全く違う。 クランチュラもせめて同じ作戦に従事させるか、それぞれ利点を生かした作戦にすれば…いや結局足を引っ張り合って自滅していたか。
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76. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 00 27 43 ID ??? No.006 リザードン かえんポケモン 炎/飛 高さ1.7m 重さ90.5kg ヒトカゲの最終進化系。 羽が生え、飛行タイプが追加。赤版のパッケージである。スマブラXにも参戦。 77. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 00 28 21 ID ??? 6日目にしてこのスレの最高潮がやってきました 78. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 00 47 17 ID ??? このスレの最高潮は244日目だろネタ的に考えて 79. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 01 53 22 ID ??? 御三家の中で突出したレベル1技(基本技)に仰天 ドラゴンクロー・シャドークロー・エアスラッシュ 何という優g……いや器用さ リザードンの中ではとりかえっこキャンペーンのカードに使われたポーズが一番気に入ったぜ 80. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 02 01 39 ID ??? ピカチュウ版で空を飛べるようになった 81. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 06 06 13 ID ??? アメリカではピカチュウより人気って本当? 82. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 16 28 04 ID ??? 火を吹く怪獣は男のロマン 83. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 16 32 58 ID ??? ピカチュウよりっていうかアメリカでは一番人気のポケモン 格付け大好きなアメリカで実際に一位をとった 日本でも1位に最も近いポケモンのひとつだな 初代では地味に穴を掘るの技マシンを使うと攻略が滅茶苦茶ラクになるんだぜ 84. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/06(木) 21 00 46 ID ??? 初代プレイ時は9歳だったけどリザードンに覚えさせた技は今でも覚えてる。 確か だいもんじ・かえんほうしゃ・つるぎのまい・いあいぎり だった。すげー気に入ってた。 86. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/07(金) 01 15 38 ID ??? オレンジ諸島編の『タッグバトル』でピカチュウを背中に乗せて飛ぶリザードンかっこよかった 006 リザード トップページ 007 ゼニガメ 名前 コメント
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フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する 150レス以降クリエイト可能。